三国志战略版抖M属性爆棚的夏侯惇,挨揍是他的义务
游戏里的夏侯惇总是作为曹老板最亲密的战友伴随左右,把自己的一生都奉献给了曹魏的事业。他痛失的那一只眼睛,也是在同吕布军团作战的时候被流矢给射瞎的。曹操被吕布打得最惨的时候,兖州就剩三个县没有叛变,其中一县的守备长官正是夏侯惇,可见他们二人互相的信任和情谊。
在三国志战略版的游戏设定中,夏侯惇是魏骑之中最为优秀的统领人物,武力和统率的递增都在2.0以上,叫他一声“小曹总”也是恰如其分的。除了最为擅长的骑兵部队,盾和枪的编制也可以,速度上可能后期要搭配道具再提升一下。既然有“刚烈不屈”这样的坦克反击技能,夏侯惇之后的学习路线肯定是要走嘲讽援护的。
从王朗这里传承而来的“唇枪舌战”需要比较高的谋略才能有好的输出,夏侯惇的脑子马马虎虎。关键还是要把敌人的进攻吸引到自己的身上,一方面夏侯惇比较耐揍,另一方面他也很希望别人来揍他,夏侯惇如果不挨揍又怎么发挥“刚烈不屈”的兵刃群攻反击呢?所以各位游戏玩家朋友们千万不要心疼夏侯惇,抖M属性爆棚的他早就把挨揍当成自己的义务了。
关于比较经济实用的组合,个人首推于禁(主将)+夏侯惇(副将)+郭淮(副将)的组合。因为这三个哥们的抖M属性都很迷,在游戏里属于那种越被打得鼻青脸肿就越是斗志昂扬的,现实里遇到这样的人还真是相当糟心,游戏对战碰上这种对手那更是没有玩下去的欲望。不过他们的输出是真心炸,只要郭淮和夏侯惇把于禁保护好,于禁又有夏侯惇的反击加持,对面没有神医的话基本也就凉了。
等到后期比较有钱了,抽到许褚就可以把郭淮给换掉了,这样队伍里有于禁和许褚两个重炮,特别是许褚还会玩锁定目标输出的“精确制导”。开局二话不说先锤翻对面一个,剩下俩人面对三个曹魏大将恐难有回天之力。夏侯惇的嘲讽和吸伤起到很关键的作用,一定要把防御硬起来,毕竟他们三个的医疗水平都不咋地。
在另一款养生护肝的三国战略沙盘游戏【军令如山】里,夏侯惇更是把自己挨揍的事情上升到了一种使命的高度。攻击递增已经调高到了2.49,他的战法还是“刚烈”,名字虽然没有换,可相比三国志战略版却更渴望别人揍他了。
只要受到攻击,无论是物理还是法术类的,都会叠加一次15点攻击值,最多追加叠加8次,累计到这么多仇恨一次给你怼回来。此外还有65%的概率触发反击,一直到战斗结束,夏侯惇要在【军令如山】输出最高的伤害只要抓好治疗和驱散即可。
作为【军令如山】游戏最新赛季登入的人物,夏侯惇的黄金搭档是之前赛季表现一直稳定可靠的司马懿和郭嘉。其中司马懿在大营负责法术群攻和暴击强化,郭嘉在中军站位兜底和续航,前锋的夏侯惇补完了这一支文武兼备的输出战队。除了清一色曹魏的人物,再整理其他阵营的优质组合供各位游戏玩家参考。
蜀汉混搭推荐:大营黄忠(锁敌输出)+中军法正(群体增伤)+前锋夏侯惇(蓄势坦克)
孙吴混搭推荐:大营孙策(输出连击)+中军甘宁(先攻爆发)+前锋夏侯惇(蓄势坦克)
群雄混搭推荐:大营华佗(治疗续航)+中军李儒(群攻沉默)+前锋夏侯惇(蓄势坦克)
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