巴风特之怒:ro怀旧版伤害提升方向及推荐(一)

100次浏览     发布时间:2025-01-07 10:00:15    

其实提升伤害最直观就是对装备的获取了,所以收集齐所有装备确实需要非常长的养成时间。

一、【选择】

如何选择一件合适自己的装备,首先我们要了解几个概念:

①物理/魔法:在RO中的职业一般分为这两个主要输出的伤害类型(真实伤害一般较小这里不考虑),一般是根据技能描述而决定的,造成XX物理伤害即是物理伤害,造成XX魔法伤害即是魔法伤害。这里拿天使为例,造成(物理攻击+魔法攻击)*倍率的物理伤害,那就代表不吃魔法增伤,那选择上就剩下物理相关装备了。

②近战/远程:刚接触RO肯定会有人疑惑,为什么超初伤害那么远算近战?因为不是根据技能的范围来决定是近战还是远程,而是通过所佩戴的武器,超初使用的斧头属于近战,所以该职业选择近战配装,可吃利刃附魔,不吃名弓附魔。天使拿的是长剑,所以是属于近战角色,装备选择范围进一步缩小。

③普攻/技能:根据职业主要的输出方式,如果使用普通攻击输出为主的,例如敏骑,爆牧,该职业需要堆普攻伤害,物理普攻吃暴击爆伤,且忽视所有物理防御;使用技能进行输出为主的,需要堆技能伤害,一般不吃暴击爆伤,需要堆忽视防御等属性。天使属于持续释放技能的职业,所以选择装备上往技能增伤上靠。

④额外属性补偿:除了上述的了解外,还需要对职业的技能、符文、神碑等信息了解有没有额外的属性补偿,例如超初可以把移速转伤害,AB可以把SP转伤害,天使可以把魔法攻击转物理伤害,所以除了常规的属性堆叠,还要照顾对应职业的补偿属性。


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