兽人基本不会在前期开矿扩张的5大原因
亡灵开矿能力得到提升后,快速开矿扩张成为了不少玩家新的追求,唯独兽人是个例外。尽管兽人的开矿扩张能力不差(至少和早期的亡灵相比不差),也少有玩家会在前期就去追求开矿扩张。其中原因,主要有5点。
开矿后,部队战斗力将非常低下
开矿能为己方增加新的经济来源,前提却是投入大量资源去建造分矿。英雄等级需求和部队造价本就很高的兽人,将大量资源用在分矿建设上之后,部队数量必然更少。英雄等级不足的情况下,作战单位还变少之后,兽人的前期战斗力必然变得极其低下。此时,不仅兽人无法影响到对手发展,己方发展还会出现诸多不便。
分矿防守能力较差,难以抵御进攻
英雄等级低、作战单位少的兽人整体战斗力本就不高。战斗力不高和防御能力极差的地洞,也难以为分矿提供足够的庇护。一旦对手发现兽人的分矿,并带兵前来压制,兽人将很难抵御住对手的进攻。哪怕首发是前期战斗力比剑圣更强的先知,也很难抵御对手压制分矿。
二本战斗力强大,玩家更看重科技
众所周知,兽人是一个在二本科技下,就能拥有完善战斗力的种族。与三本最终形态相比,二本阶段少的也只是一个点球和3级的攻防科技。为了快速拥有二本战斗力,大部分兽人玩家对科技的看重程度都要高过开矿扩张,跳科技和极限跳科技玩法更是一直备受玩家喜爱。与其将资源用在不切实际的开矿扩张上,快速提升科技等级早点拥有完善的作战体系显然更受欢迎。
开矿后破绽将更加明显,局面将非常被动
兽人苦工虽然可以躲进地洞协助防守,却会浪费大量的资源采集时间。选择开矿扩张后,前期本就比较缺乏资源,还将苦工放到地洞中协助防守,资源压力必然更大。重型护甲的地洞,本就是兽人的软肋,苦工继续采集弥补资源缺口、没有资源补充兵力的开矿兽人,前期破绽将愈发明显。
不在前期开矿,对手选择开矿扩张时,兽人无论是自己闷头发育,还是带兵强行压制对手,都非常简单,主动权也一直在自己手中。一旦选择开矿,主基地和分基地都将成为自己的软肋所在,对手在进攻、骚扰和进攻位置上的选择将更加自由,交战主动权将瞬间易主。
兽人3本科技后,能够快速开矿
前期提升科技,让战斗力部队战斗力快速提升起来后,基本能在不长的时间内结束战斗。如果时间拖得比较长,等到3本科技完成,可以购买迷你基地后,兽人再开矿也未尝不可。毕竟,有了迷你基地的兽人,能在极短时间内建设好一座分矿,长时间的对局中,完全能依靠新的金矿带来的经济收益,提升部队战斗力。
文章最后,我们简单对比下,兽人前期开矿与其它3族前期开矿时的防守能力。
亡灵:作为早期开矿能力低下的种族,在献祭颅骨的购买条件宽松后,开矿能力有了不小的提升,防守能力却不是很强,基本都是依靠冰塔减速的同时让部队回来防守。好在小狗造价不高,还有成本极低的小骷髅可以使用,首发英雄也有一定的爆发能力,防守能力足矣碾压兽人。
暗夜精灵:这个种族的分矿防守能力虽然不是特别强大,却能让负责采集的小精灵处于安全状态,前期遭到骚扰时,完全能够等到主力部队前来救援。再加上生命之树可以移动,放在不容易被发现的地方,很容易让对手忽略自己的开矿意图,综合防守能力同样超过兽人。
人族:只要在两个金矿点位都建造一个圣塔,就能很好地限制敌方英雄战斗力发挥。对手进攻过于刚猛,还能从主基地拉出一些民兵辅助防守,防守能力同样超过兽人。
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